Les restrictions pour la ligue 40k

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Les restrictions pour la ligue 40k

Message par le_venerable le Dim 18 Sep 2016 - 18:51

L'idée c'est de sortir ce qui vous fait plaisir donc s'il y a une liste qui vous plait particulièrement postez-la même si elle ne respecte pas exactement les restrictions ci-dessous et j'essaierai de vous dire si ça colle ou pas.

Déjà pour simplifier, on part sur un seul détachement à 1000 pts
Ensuite, c'est du 0 PM.
SI ce système vous intéresse, c'est là : http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/227770-syst%C3%A8me-cpm-suivi-des-mises-%C3%A0-jours/
Si vous trouvez ça trop galère/relou, postez votre liste et je vous dirai combien de PM elle vaut.


Pour gagner du temps et économiser des phases de jeu assez longue, je vous propose de jouer sans psyker ni volants.

ENfin, perso, j'ai suivi ces dernières limitations pour ma liste car ce sont celles d'un tournoi auquel je pense participer :
- Pas de doublette sauf troupe (valable pour les transports assignés)
- Une triplette autorisée en troupe mais armement différent d'une unité à l'autre (ex escouade tactique plasma / une autre fuseur / et une lance flamme) troupe X 1, armement A troupe X 2, armement B troupe X 3, armement C
- 1 QG maximum. Notez que les entrées d’unité qui créent de multiples unités transparentes sur le choix QG elles sont également restreintes 0-1.
- Blindage max 34 (blindage quantique necron compte comme blindage 13)
- Perso indépendant maximum 3 points de vie autorisés
- Pas de figurine à plus de 3pv à 2+
- 4 véhicules max (sachant qu'une unité de 3 dreads compte comme 3 véhicules par exemple)
- Pas de fortifs


mais là encore, vous n'êtes pas obligé de tout respecter à la lettre, l'idée c'est vraiment de jouer ce que vous avez envie/sous la main.
Donc postez vos listes et on en rediscute pour les changements.

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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par le_venerable le Dim 18 Sep 2016 - 18:57

Je double poste pour la bonne cause afin de mettre ma liste :


QG 1 :chef de meute (50), monture loup tonnerre (50), armure runique (25), bouclier tempête (15), marteau (30) : 170 pts

Troupe 1 : 5 griffes sanglantes (12) : 60 pts
+ razorback (55), lame (5), canons d'assault jumelés (20) : 80 pts

Troupe 2 : 8 chasseurs gris (14), 1 plasma (15), un garde loup (10), un combi-plasma (10) : 147 pts
+ rhino (35), lame (5) : 40 pts

AR : 3 cavaliers tonnerres (120), un gantelet (25) : 145 pts

S1 : predator (75), tourelle en CL jum (25), Canons laser de flanc (40) : 140 pts

S2 : 5 longs crocs (15), 4 lance-missiles (15) : 135 pts
+ razorback (55), CL jum (20), lame (5) : 80 pts

=> 996 pts

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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par Jag0 le Dim 18 Sep 2016 - 19:01

Space Marines du Chaos (Black Legion) : Ligue 1000 points

QG

  • [Seigneur de Guerre]
    Seigneur du Chaos   (175 pts)

    • Sceau de corruption, Juggernaut de Khorne, Hache de Fureur Aveugle, Marque de Khorne, Vétéran de la Longue Guerre





Troupes

  • Space Marines Du Chaos (10)  (233 pts)

    • 2 Fuseur, 9 Vétéran de la Longue Guerre
    • Aspirant Champion :  Arme énergétique, Combi-Bolter, Vétéran de la Longue Guerre
    • Rhino : Cacophone, Lame de bulldozer



  • Cultistes du Chaos (10)  (50 pts)

    • Champion Cultiste





Attaque rapide

  • Motards du Chaos (3)  (126 pts)

    • 2 Fuseur, 2 Marque de Nurgle, 2 Vétéran de la Longue Guerre
    • Champion Motard :  Arme énergétique, Marque de Nurgle, Vétéran de la Longue Guerre



  • Enfant du Chaos (3)  (96 pts)

    • 3 Marque de Khorne





Soutien

  • Havocs (5)  (120 pts)

    • 4 Autocanon, 4 Vétéran de la Longue Guerre
    • Aspirant Champion :  Vétéran de la Longue Guerre



  • Defiler   (200 pts)

    • Gargouilles incendiaires





Total : 1000 points - 34 figurines - 7 unités
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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par Boris_le_Hachoir le Lun 26 Sep 2016 - 12:18

Space Marines Raven Guard
Formation Shadow strike Kill Team

Troupe 1. Scout Squad (55), balise (5) [60] dans trasnport 1
Troupe 2. Scout Squad (55), balise (5) [60] dans transport 2

Elite 1. Vanguard Veteran Squad (95), 5 vétérans additionnels (95), 10 réacteurs (30) 3 storm Shield (30), 2 haches énergétiques (10), 3 paires de griffes éclairs (30), 4 gantelets énergétiques (60), marteau tonnerre (20), bombes à fusion (5), swiftstrike and murder (35) [410]

Elite 2. Vanguard Veteran Squad (95), 5 vétérans additionnels (95), 10 réacteurs (30) 3 storm Shield (30), 2 haches énergétiques (10), 3 paires de griffes éclairs (30), 4 gantelets énergétiques (60), marteau tonnerre (20), bombes à fusion (5), The Raven skull of Korvaad (15) [390]

Transport 1. Land Speeder Storm (40) [40]
Transport 2. Land Speeder Storm (40) [40]

Total : 1000 points

Je suis à OPM mais je ne respecte pas les restrictions de doublettes. C'est validé ou je dois regarder du côté de mes skitariis ?
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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par le_venerable le Lun 26 Sep 2016 - 12:28

Ce sont bien 20 mecs qui FeP, peuvent se scinder en 4 escouades de 5 et charger après la Fep ?
Y a pas moyen que tu remplaces une escouade de vét par un truc moisi ? Au pire, ne les fais pas FePer.
5 scouts et un storm pourraient-ils être échangés par des tactiques et un bon vieux rhino ?

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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par Boris_le_Hachoir le Lun 26 Sep 2016 - 12:37

Haha... Je me doutais qu'on allait me voir venir avec mes gros sabots de grosbill !

Je vais regarder pour faire du plus classique soit en Raven Guard soit en Skitarii. Je post ça dans la journée.
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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par Tchukky le Lun 26 Sep 2016 - 18:15

Ma liste Boite de métal :

Overlord avec fauchard, voile de ténèbre et baton de lumière
140 points

11 Guerriers nécrons avec écorcheur Gauss
143 points

10 Immortels nécrons avec éclateur Gauss
170 points

5 Lychguards avec épée hyperface et bouclier dispersion
125 points

3 Spectre canoptek avec cables
129 points

1 triarch stalkers avec canon gauss jumelé
135 points

3 destroyers Lourds
150 points

Soit  992 points et 34 figurines.
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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par le_venerable le Lun 26 Sep 2016 - 18:35

Belle liste cron !
C'est costaud mais c'est totalement ds l'idée.

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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par Boris_le_Hachoir le Lun 26 Sep 2016 - 21:06

Allez, j'ai ramolli l'ensemble tout en gardant le côté competitif mais fluff :

CAD Space Marines « Raven Guard »

QG1. Chapelain (90), réacteurs dorsaux (15), armure des ombres (35) [140]

Troupe 1. Escouade Tactique (70) [70]
Troupe 2. Scout Squad (55) [55] dans transport 1

Elite 1. Centurions d’assaut (165), bolters ouragans jumelés (0), 2 fuseurs jumelés (10), sergent vétéran (10), omniscope [195]

Elite 2. Vanguard Veteran Squad (95), 5 vétérans additionnels (95), 10 réacteurs (30) 3 storm Shield (30), 2 haches énergétiques (10), 4 paires de griffes éclair (40), 4 gantelets énergétiques (60) [360]

Attaque Rapide 1. Bike Squad (63), 2 gravitons (30) [104]

Attaque Rapide 2. Drop Pod (35) [35]

Transport 1. Land Speeder Storm (40) [40]

TOTAL : 999 points
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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par Eszo le Ven 30 Sep 2016 - 7:07

Ma liste successeurs des Blood angels:

QG : chapelain(90), moto (20), auspex(5) = 115 pts

TR1: 10 marines tactiques(140), Lance-flammes Lourd(10), fusil à plasma(15)  =165pts
transp: rhino(45), moteurs gonflés(0), blindage renforçé(10)=55pts

TR2: 5 marines tactiques(70), lance-missiles (15) = 85pts

TR3: 5 scouts (55), fusils de snipers(5), capes de camoufl. (10)=70pts

AR1: 5 marines d'assaut(85), reacteurs dorsaux(0), fuseur (10), lance-flammes(5), sergent avec bouclier de combat(5)+masse énergétique(15)=120 pts

AR2: land speeder(50), bolter lourd(0), lance-missiles typhoon(25) =75pts

AR

AR3: 5 motards(105), sergent avec épée energétique(15), 2 fusils à gravitons(2X15) = 150 pts

E1: 7 marines de la Cie de la mort(140), bolters(0), 1 gantelet énergétique(25) = 165pts

Pour info, tout ne sera pas peint de suite et me reste qqs conversions pour être Wysiwyg, ayant un tournoi Kow à venir dans 3 semaines, je vais consacrer mon temps libre à l'urgence de cette préparation. Le Wysiwyg sera effectif après cette date je vous le promet.
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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par Boris_le_Hachoir le Ven 30 Sep 2016 - 8:29

D'ailleurs, est-ce que quelqu'un a un Land Speeder Storm (ou Land Speeder) à me prêter pour ce soir ? Ou un truc qui peut ressembler parce que pour le moment, je n'ai qu'un Rhino pour faire du "count as".

J'ai pas eu le temps de m'en acheter un...
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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par Eszo le Ven 30 Sep 2016 - 10:03

je te ramènerai un land speeder pas très beau mais plus wysiwyg qu'un rhino
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Message par Boris_le_Hachoir le Ven 30 Sep 2016 - 10:36

Merci !
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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par Taopaillepaille le Ven 30 Sep 2016 - 18:01

Je dois en avoir un à la maison, c'est celui avec le transport scout c'est ça ?
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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par Boris_le_Hachoir le Mar 4 Oct 2016 - 11:28

Oui, c'est celui là !

Tu souhaites t'en séparer ?
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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par Taopaillepaille le Mar 4 Oct 2016 - 17:16

J'ai des spaces marines qui traînent... J'en ferai rien, je te les file
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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par Guillebert le Mar 4 Oct 2016 - 19:01

Quel seigneur ! king
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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par Boris_le_Hachoir le Mer 5 Oct 2016 - 10:53

c'est en effet très sympathique.

Longue vie au président !
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Re: Les restrictions pour la ligue 40k

Message par Taopaillepaille le Mer 5 Oct 2016 - 11:31

Si ça peut faire plaisir et puis que ça débarrasse...
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