La Licorne Ludique
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[Protectorat de Sigmar] Mécréaaaaaants !

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Message par Taopaillepaille Sam 25 Oct 2014 - 20:55

Voici venu le temps du choix, je part donc sur des humains, ça va me permettre de commencer tranquillement mon empire. Comme mon armée aura un thème autre que Reikland Middenland, Ostermark, Mariemburg et autre, je choisis de partir sur LE PROTECTORAT DE SIGMAR. Une bande dont les règles sont proches des répurgateurs.

Suite plus tard

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Message par K-ribou Dim 26 Oct 2014 - 11:39

Un peu dans ce genre là le Protectorat ? ^^

https://www.youtube.com/watch?v=vTSfPbBnECo
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Message par Taopaillepaille Jeu 30 Oct 2014 - 18:06

c'est un peu ça.

Concernant la liste, je constate que certaines règles ne sont pas explicitées dans le bouquin de Mordheim

Notamment, le protectorat à accès à un marteau de guerre à 15 co, equipement spécial dont les règles ne sont pas indiquées.

Par conséquent, je vais utiliser, avec votre accord, les règles du marteau de guerre sigmarite des Sœurs de Sigmar (ordre O combien proche de celui du protectorat.)

pour rappel :

15 Co, portée CàC, Force utilisateur +1, contondant, sacré

Règle contondant : idem marteau, sonné sur 2-4
Règle sacré : Les morts vivants et les possédés : +1 pour blessé, un 6 naturel est toujours necessaire pour faire un critique.
Utilisable uniquement par les sœur de sigmar, et donc, le protectorat de sigmar.
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Message par K-ribou Jeu 30 Oct 2014 - 22:06

Pas d'objection Wink
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Message par Nodens Ven 31 Oct 2014 - 14:41

Pas d'objection
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Message par Guillebert Ven 31 Oct 2014 - 17:54

+1 en Force, contondant et un bonus anti-morts/chaos et ne mobilisant qu'une seule main pour le prix d'une hallebarde ...

... j'aurais envie d'être un peu tatillon ...

... m'enfin si chuis le seul à trouver ça assez porcasse, alors je me placerai du côté des plus nombreux.
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Message par Taopaillepaille Ven 31 Oct 2014 - 18:15

c'est fort, c'est vrai. cependant, un marteau à 15 co sur un prêtre à 80, plus une deuxième arme, ça implique de faire des choix Wink
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Message par K-ribou Sam 1 Nov 2014 - 9:12

Guillebert a écrit:+1 en Force, contondant et un bonus anti-morts/chaos et ne mobilisant qu'une seule main pour le prix d'une hallebarde ...

... j'aurais envie d'être un peu tatillon ...

... m'enfin si chuis le seul à trouver ça assez porcasse, alors je me placerai du côté des plus nombreux.

Si tu veux jouer à quelque chose de parfaitement équilibré, remets toi au échecs ^^ (quoique les blancs ont un léger avantage sur les noirs, encore un jeu de raciste What a Face )

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Message par Taopaillepaille Mer 5 Nov 2014 - 20:44

Père Blaise Prêtre guerrier, 2 marteaux 86

Bohort Templier épée, casque, rondache 70

Léodagan Templier, marteau à deux mains 60

Yvain Acolyte, marteau rondache 33

Gauvain Acolyte, marteau rondache 33

Vennec Archer arc long, dague 50

Kadoc arbalétrier, dague 60

Perceval, croisé marteau rondache 33

Karadoc, croisé marteau rondache 33

Calogrenan, croisé, marteau rondache 33

Total, 491 Co
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Message par Nodens Mer 5 Nov 2014 - 21:03

ça ne va pas Perceval et Karadoc ils sont à mains nues grâce à leur technique d'esquive non ?

Yvain et Gauvain ne portent pas d'armes non plus... Ils pourraient se blesser Laughing

Par contre j'ai hâte de voir la geule de Léodagan  Razz
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Message par Guillebert Mer 5 Nov 2014 - 23:54

En tant que fan d'Alexandre Astier et de cette série (non encore achevée  bounce) en particulier, je salue l'initiative Kaamelottienne mais j'ai également des doutes quant à la distribution des rôles.

Attention, critiques inside:
Chuis trop fana pour être objectif peut être geek
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Message par Taopaillepaille Jeu 6 Nov 2014 - 7:48

Non, mais franchement, vous êtes critiques...

A mordheim, y a aussi des bras cassés...

le prêtre, c est le père Blaise, y a rien à aller chercher plus loin. Quant a bohort, il part au quart de tour dès qu'il entend "mécréants"...

Qui dit que ça finira bien pour mes gars ?
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Message par Guillebert Jeu 6 Nov 2014 - 12:29

Taopaillepaille a écrit:Non, mais franchement, vous êtes critiques...
Que veux tu, on est geeks !  Laughing

Taopaillepaille a écrit:Le prêtre, c est le père Blaise, y a rien à aller chercher plus loin.
Là d'accord, si tu veux la jouer Kaamelott, le père Blaise est bien prêtre ... mais on peut pousser le bouchon plus loin pour inclure Arthur : en faire non pas des "protecteurs" de Sigmar (ou de Jésus Crie si c'est Blaise) mais du Graal, auquel cas son plus grand prêtre, celui à qui les dieux parlent via la Dame du Lac, ben c'est Tutur !!! king

Taopaillepaille a écrit:Quant a bohort, il part au quart de tour dès qu'il entend "mécréants"...
Alors là, non, non, non et non !!!!! Evil or Very Mad
Va réviser tes classiques par là Wink
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Message par Taopaillepaille Jeu 6 Nov 2014 - 19:38

C est ce que je dis ! Chasse au mécréant !
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Message par Nodens Jeu 6 Nov 2014 - 19:49

Pour Perceval tu devrais lancer un D6 chaque fois qu'il trouve un objet rare. Sur un 6, il jette l'objet parce qu'il lui semble tout moisi. (Un peu comme avec saint suaire et les clous de la croix du Christ Razz ).

Moi je vois pas de problèmes à jouer fun, c'est pas avec mes bandelettes que je vais aller loin !
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Message par Taopaillepaille Jeu 6 Nov 2014 - 20:02

ça me va !
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Message par Taopaillepaille Sam 31 Jan 2015 - 8:05

J ai monté ma bande (sauf les rondaches pour la peinture).

Photos du wip bientôt, je suis de demenagement aujourd'hui, mais ce soir, je continue ! Il me faut mettre un peu de green, que je travaille les socles !
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